v0.5.x · PRE-RELEASE OPEN SOURCE

SALI SUL PALCO,COLPISCI IL TEMPO.

Il rhythm game costruito per chi vuole imparare davvero a suonare: timing preciso, lezioni progressive e la tua batteria elettronica al centro dell’esperienza.

  • Tastiera cross-platform
  • CoreMIDI su macOS
  • 12 lezioni giocabili
Batteria completa illuminata da luci blu e ambra
Otto elementi leggibili, una sola timeline musicale.
SCOPRI

01 / 07

Un gioco ritmico costruito per imparare

Ogni colpo passa dallo stesso motore deterministico, che tu stia usando la tastiera o un vero kit MIDI.

01

Timing deterministico

Il motore di hit-matching vive in una libreria .NET indipendente da Unity, con test automatici sulle finestre di giudizio.

02

Batteria elettronica reale

Configurazione guidata del kit, feedback visivo sul pezzo richiesto e fallback da tastiera sempre disponibile.

03

Percorso strutturato

Lezioni progressive con obiettivi, velocità di studio e valutazioni trasparenti: niente difficoltà artificiale.

1Collega o configura
2Scegli lezione o brano
3Suona e migliora

02 / 07

Tre ambienti, lo stesso gioco

Cambia il linguaggio visivo senza alterare timing, note o punteggio.

THEME 01

Arcade Neon

Runway olografico, note a diamante e una palette ciano/viola.

THEME 02

Concert Stage

Un’arena dal vivo vista da dietro un kit elettronico completo.

THEME 03

Precision Grid

Geometria tecnica, prospettiva piatta e massima leggibilità.
Schermata Stage Command di HitTheKit su un palco neon

24 lezioni, sei moduli

Il primo semestre è già giocabile: da una pulsazione di grancassa a 64 BPM fino a un groove completo in sedicesimi. Il secondo resta visibile come programma, senza fingere di valutare ciò che il motore non supporta ancora.

12lezioni giocabili
80%soglia di superamento
90%padronanza
  1. 01
    FondamentaGiocabile · lezioni 1–4
    PRONTO
  2. 02
    Tecnica di baseGiocabile · lezioni 5–8
    PRONTO
  3. 03
    CoordinazioneGiocabile · lezioni 9–12
    PRONTO
  4. 04
    Controllo e dinamicheIn programma
  5. 05
    Stili musicaliIn programma
  6. 06
    Musicista da palcoIn programma

04 / 07

Musica pulita, chart verificabili

Il repository non distribuisce musica commerciale: include soltanto una demo originale e il confine per i contenuti posseduti dal giocatore.

INCLUSO

Neon Circuit

Demo originale · 8 battute · senza batteria preregistrata

LA TUA MUSICA

Local Song Example

Esempio del formato di importazione, senza contenuti di terzi.

05 / 07

Onesto su ciò che funziona oggi

Lo stato pubblico distingue ciò che è giocabile da ciò che è ancora in sviluppo.

ORA · v0.5.x

Vertical slice giocabile

  • Gameplay completo da tastiera
  • CoreMIDI su macOS
  • 12 lezioni e demo originale
  • Configurazione guidata del kit
PROSSIMO

Ampliare il supporto

  • Backend MIDI per Windows e Linux
  • Più profili di batterie verificati
  • Secondo semestre del percorso
  • Packaging pubblico ripetibile
PIÙ AVANTI

Ecosistema della community

  • Editor e validazione dei chart
  • Condivisione di contenuti rights-clean
  • Più ambienti e modalità pratica
  • Supporto hardware più ampio

Studialo, compilalo, contribuisci

La prima pubblicazione contiene soltanto sorgenti e sito. Non è ancora disponibile un binario Unity pubblico approvato; sviluppatori e tester possono seguire la procedura di build documentata.

Open source, con regole chiare

Il codice originale del progetto è distribuito con licenza GPL-3.0-only. Un percorso di licenza commerciale separata è in preparazione e resta soggetto a revisione legale.

Leggi la GPL-3.0Dettagli sul percorso commerciale

Domande frequenti

Serve una batteria elettronica?

No. La tastiera è sempre disponibile; un kit MIDI rende però l’esperienza più vicina allo strumento reale.

Il MIDI funziona su tutti i sistemi?

Non ancora. Il backend di produzione usa CoreMIDI su macOS; Windows e Linux supportano oggi il gameplay da tastiera.

Ci sono canzoni commerciali incluse?

No. Il repository contiene solo musica originale rights-clean e un esempio per i contenuti locali del giocatore.

È già una versione stabile?

No. La prima pubblicazione è source-only: nessun binario Unity è ancora approvato per la distribuzione pubblica.